Mehr Umsatz, erhöhte Kundenfrequenz und nachhaltigere Partnereinbindung mit Gamification-Marketing

BIPA

IZ NÖ-Süd Str. 3 Objekt 16, ,

Overview

Software
Customers
01.08.2024
Award Sept. 2024

Description

Vorherige Gamification-Marketing-Massnahmen führten zur Schaffung des BIPA-Glücksrads, das eine beeindruckende Reichweite erzielte. Von 2,4 Millionen gestarteten Spielen wurden über 85 % der Spiele abgeschlossen. Die Kampagne erzielte eine Return Rate von 3,7, was die inhaltliche Relevanz unterstreicht. Zudem belegt eine Gewinn-Einlösequote von 61 % die Beliebtheit und hohe Qualität der 150.000 Gewinne.

Wie wurde beworben:
• QR-Codes: Diese wurden auf Flugblättern, Plakaten, Werbetaschen und Kassenbons gedruckt, um Kunden direkt zum Gewinnspiel zu führen.
• Online-Promotion: Das Glücksrad wurde im BIPA-Onlineshop und über verschiedene Online-Kanäle wie Newsletter und Social Media intensiv beworben. Die Newsletter erreichten dabei eine Klickrate von 41 %, und die Social-Media-Promotion erzielte eine Click-Through-Rate von 3,51 %, was rund 30 % über dem Branchendurchschnitt liegt.

BIPA entwickelte mit Brame eine langfristige Gamification-Marketing-Strategie zur Stärkung der Kundenbindung und Umsatzsteigerung an schwach frequentierten Tagen. Die benutzerfreundliche Softwarelösung von Brame ermöglicht es BIPA, ohne grossen Aufwand interaktive Gamification-Marketing-Kampagnen zu erstellen. Gemeinsam setzen sie jährlich acht kleinere und zwei grössere Kampagnen um, wobei Brame besonders bei den grossen Projekten berät und unterstützt. Diese Zusammenarbeit fördert die Generierung von Newsletter-Anmeldungen und erhöht die Kundenfrequenz. „Gamification ist heute eine Schlüsselkomponente in unserem Marketing-Mix“, sagt Roland Krammer, Head of CRM bei BIPA.

Über Brame: 
Brame ist eine benutzerfreundliche Softwarelösung, die mittels ihrer Gamification-Marketing-Plattform eine schnelle und einfache Erstellung von interaktiven Gamification-Marketing-Kampagnen ermöglicht. Mit einer Drag-and-Drop-Oberfläche können Marketer ohne Programmier- oder Designkenntnisse Marketingspiele- und Gamification-Marketing-Kampagnen in unter 60 Minuten erstellen.

Das Ergebnis:
Durch die Kampagne wurde ein beeindruckendes Wachstum der Kundenbindung, eine erhöhte Sichtbarkeit und eine signifikante Steigerung der Verkaufsfrequenz, insbesondere an schwach besuchten Tagen, erzielt. Sie führte zu einer hohen Teilnahmequote, mit über 2,4 Millionen gestarteten Spielen und einer Gewinn-Einlösquote von 61 %. Dies zeigt, dass die innovative Kombination von Gamification-Marketing und Omnichannel-Strategie nicht nur den Kunden anspricht, sondern auch nachhaltige Geschäftserfolge erzielt.

Solution features

Solutions & Operations
Analytics & Customer Insights

About the solution

Name: Brame Gamification
Technologie: SaaS
Projektziel: In einer sich schnell verändernden Drogeriemarktlandschaft, in der traditionelle Methoden zur Kundenbindung an Wirksamkeit verlieren, stärkt die BIPA-Glücksrad-Kampagne die Kundenloyalität durch innovative Gamification-Marketing-Elemente. Mit exklusiven Angeboten, spannenden Gewinnspielen und interaktiven Inhalten wollte BIPA nicht nur qualitativ hochwertige Leads gewinnen, sondern auch die Erwartungen der Kunden übertreffen und sich in einem hart umkämpften Marktumfeld hervorheben.
Projektumfang: BIPA begeisterte die Kunden mit einem aufregenden Glücksrad, bei dem ein einziger Dreh fantastische Sofortpreise wie Parfüms, Shampoos und andere Drogerieprodukte gewinnen liess. Mit über 150.000 attraktiven Preisen bot das Spiel eine Vielzahl an Gewinnmöglichkeiten. Die visuelle Darstellung der Sofortgewinne und das breite Produktsortiment motivierten die Teilnehmenden zur wiederholten Beteiligung. Dabei profitierten die FMCG-Partner von einer erhöhten Sichtbarkeit, was die Zusammenarbeit stärkte, und für eine Win-win-Situation führte.   Das Glücksrad wurde mit einer Omnichannel-Marketingstrategie über klassische und digitale Kanäle beworben. Offline führten auffällige QR-Codes auf Flugblättern, Plakaten, Werbetascheneinschüben und Kassenbons die Kunden direkt zum Gewinnspiel. Online wurde das Glücksrad im Onlineshop sowie über verschiedene Kanäle wie Newsletter und Social Media beworben.   Das Glücksrad wurde mit einer Omnichannel-Marketingstrategie über klassische und digitale Kanäle beworben. Offline führten auffällige QR-Codes auf Flugblättern, Plakaten, Werbetascheneinschüben und Kassenbons die Kunden direkt zum Gewinnspiel. Online wurde das Glücksrad im Onlineshop sowie über verschiedene Kanäle wie Newsletter und Social Media beworben.
Innovation: Die Einbindung eines Advanced Prize Management Systems optimiert den Gewinnversand und die Sichtbarkeit für Partner, während die Drag-and-Drop-Funktion des Brame Gamification-Marketing-Baukastens es ermöglicht, innerhalb kürzester Zeit individuelle Marketingspiele zu erstellen und anzupassen. Diese industriespezifischen Features und die skalierbare Möglichkeit Gamification-Marketing, ohne jeglichen Programmier- und Designaufwand einfach und schnell zu erstellen, machen Brame besonders innovativ.
Kosten: BIPA konnte das Spin the Wheel in kürzester Zeit im eigenen Design erstellen. Die intuitive Drag-and-Drop-Benutzeroberfläche im Brame Gamification-Marketing-Baukasten spielte hierbei eine erhebliche Rolle bei der Geschwindigkeit, mit welcher das Marketingspiel erstellt werden konnte. Das BIPA-Marketing-Team konnte das Spiel selbstständig per iFrame auf die Website einbinden, und so eine nahtlose Integration in die Kampagne gewährleisten.  
Replizierung: Die Erfahrung und Steigerung des Kundenengagements unterstreichen das Potenzial der Lösung, auch in anderen Märkten und Branchen repliziert zu werden. Die flexiblen und anpassbaren Funktionen von Brame erlauben es, die Gamification-Strategie auf verschiedene Kundenbedürfnisse und Marktanforderungen zuzuschneiden, was BIPA als wertvolle Komponente in ihrem Marketing-Mix darstellt.

Use-Case customer:

BIPA

Location: IZ NÖ-Süd Str. 3 Objekt 16, 2355 , Austria

Use-Case-Region:

Website: https://www.bipa.at/

Case Location

Transport
Supermarkets
Schools
Restaurants
Pharmacies
Hospitals

Contact Me

You can reply to private messages from "Inbox" page in your user account.

Further Media Information

Anmeldeseite und Glücksrad
Zwei Smartphone-Screens zeigen die Anmeldeseite der BIPA Glücksrad-App und das Glücksrad, das zur Teilnahme am Gewinnspiel gedreht werden kann.
Werbeanzeige für das Glücksrad
Eine Facebook-Werbeanzeige für das BIPA-Glücksrad. Die Anzeige wirbt für tägliche Gewinnchance und zeigt verschiedene Produkte, die gewonnen werden können.
Glücksrad auf verschiedenen Geräten
Mehrere Laptop-Bildschirme zeigen das BIPA-Glücksrad-Interface, die Registrierung und eine Gewinnbenachrichtigung, um die Teilnahme am Gewinnspiel zu demonstrieren.
  • Use-Case Search

Similar Listings

2
AEM-Migration zu Storyblok CMS
Award 2025
Retail Marketing & Service

AEM-Migration zu Storyblok CMS

with Kloeckner Metals Germany GmbH
Der Kern des Projekts war die Migration der internationalen Websites von Adobe Experience Manager zu Storyblok, wodurch Kosten gesenkt und die Verwaltung von Inhalten vereinfacht werden konnten.   USP der Lösung: Die Migration von Adobe Experience Manager (AEM) zu Storyblok kombiniert Headless-Architektur mit einem visuellen Editor und ermöglicht so int ...
4
Automatisierte & smarte Kundenansprache
Award 2025
Retail Marketing & Service

Automatisierte & smarte Kundenansprache

with THE BRITISH SHOP Versandhandel
The British Shop steigert messbar Conversion, Umsatz und Kundenzufriedenheit mit Hilfe einer datenschutzkonformen, Machine Learning basierten Recommendation Engine. Die Kundinnen und Kunden erhalten im Webshop persönlich zugeschnittene Empfehlungen und Angebote. Diese basieren auf dem intelligenten Zusammenspiel von Einkaufshistorie und individuell definiert ...
2
ID-lose Aktivierung von Käufern mit Retail Media
Award 2025
Retail Marketing & Service

ID-lose Aktivierung von Käufern mit Retail M...

with Galeria/SportScheck mit Schöffel
Einzelhandels- und Kaufdaten auf Produktebene ermöglichen es uns, über einfache Stichwortlisten hinauszugehen und umfassende Interessen- sowie psychografische Profile zu erstellen, die die Relevanz der Kommunikation deutlich erhöhen.   USP der Lösung – NE.R.O. AI: NE.R.O. AI ermöglicht die ID-lose Aktivierung von Einzelhandelskäufersegmenten, indem es a ...
3
Wie WORMLAND mit Passcreator sein Loyalty-Programm erfolgreich modernisiert hat
Award 2025
Retail Marketing & Service

Wie WORMLAND mit Passcreator sein Loyalty-Pr...

with WORMLAND - Experten für Männermode
Der Herrenausstatter WORMLAND hat sein Kundenbindungsprogramm „The Club“ mit Hilfe digitaler Wallet-Pässe von Passcreator grundlegend erneuert – und dadurch nachweislich die Bindung und Aktivierung seiner Kundschaft gesteigert. WORMLAND richtet sich an stilbewusste Männer, die Qualität und modernes Design schätzen. Mit „The Club“ wollte das Unternehmen ...
2
Kundenbindungsprogramm bei WÖHRL – wie digitale Wallet-Karten den Unterschied machen
Award 2025
Retail Marketing & Service

Kundenbindungsprogramm bei WÖHRL – wie digit...

with WÖHRL - Modeunternehmen
WÖHRL modernisiert sein Kundenbindungsprogramm mit digitalen Wallet-Pässen (Apple Wallet/Google Wallet) von Passcreator. Das bestehende physische Kartensystem wird durch eine digitale, app-lose Lösung ergänzt. Kundinnen und Kunden erhalten über ein einziges Pass-Bundle Zugriff auf Loyalty-Funktionen (WÖHRL CARD) sowie digitale Gutscheine & Rewards. Alle ...
2
Connected Retail: Wirkung von In-Store Retail Media
Award 2025
Retail Marketing & Service

Connected Retail: Wirkung von In-Store Retai...

with L. Stroetmann - Partner EDEKA
Seit Juli 2024 (YEAR) bis heute läuft das Pilotprojekt zwischen Cyreen und L. Stroetmann (Partner der EDEKA) – ist ein Familienunternehmen aus Münster mit Aktivitäten in Lebensmittelhandel, Agrar, Tiernahrung und Immobilien – auf dessen Grundlage diese Case Study entstanden ist. Ziel des Projekts war es, die Verkaufsfläche, die zuvor eine Art „Bl ...

Compare Cases

BRAME