Puppenkönig in Bonn – Immersive Erlebniswelt für Groß und Klein
Puppenkönig Erlebniswelt Bonn
Beschreibung
Das Traditionshaus für Spielwaren Puppenkönig in Bonn präsentiert sich mit einem einzigartigen Konzept, das Einkaufserlebnis, Spielspaß und Events vereint. Dafür setzte Puppenkönig hinsichtlich Design, Ladenbau und Digital Retail auf die umdasch Store Makers. Auf 800 m² erschuf umdasch eine Playmobil-Erlebniswelt, in deren Zentrum eine Kulissenlandschaft steht, die die Kinder zum Rollenspiel mit lebensgroßen Figuren einlädt. Zudem haben die umdasch Designprofis eine Eventbühne und ein Bistro ins Konzept integriert. In Sachen digitaler Elemente ist Spiel- und Lernspaß in Wiltopia garantiert, wo auf einem Touchscreen Quizfragen und Rätsel zur Tier- und Pflanzenwelt darauf warten, gelöst zu werden. Das geheimnisvolle Feenreich „Ayuma“ kann mit einem Avatar erkundet werden, der mittels Sensoren die Bewegungen der Kinder wiedergibt. Auf einem Screen können zudem brennende Häuser mit einer haptischen Wasserpistole gelöscht werden. Urzeitliche Abenteuer lassen sich in der Spielwelt „Dino Rise“ erleben, in der die umdasch Digitalexperten mithilfe von Beamern eine audiovisuelle Animation erschufen. Außerdem können die Kinder ein Raumschiff auf Touchscreens durchs Weltall steuern.
Solution features
About the solution
Name: | Puppenkönig Erlebniswelt Bonn |
Technology: | Vielfältige digitale Touchpoints ermöglichen den Kindern das Eintauchen in die Spielewelt. Im Themenbereich Wiltopia werden auf einem Touchscreen Quizfragen und Rätsel zur faszinierenden Tier- und Pflanzenwelt dargestellt. In der Feenwelt „Ayuma“ gibt ein Avatar auf einem Screen der mit einem Bewegungssensor verbunden ist die Bewegungen der Kinder wieder. Auf einem anderen Screen können die kleinen Besucher als mutige Feuerwehrmänner und –frauen brennende Häuser mit einer haptischen Wasserpistole löschen und so spielerisch Punkte sammeln. Durch einen Sensor „erkennt“ der Screen, wohin die Wasserpistole zielt, um das Feuer zu löschen. Urzeitliche Abenteuer lassen sich in der Spielwelt „Dino Rise“ erleben, wo mithilfe von zwei Beamern beeindruckende audiovisuelle Animationen erschaffen wurden. In einem weiteren Themenbereich können die Kinder in der Kulisse einer intergalaktischen Raumfahrtsmission per Touchscreen ein Raumschiff durchs Weltall steuern und dabei verschiedene Aufgaben lösen. |
Project goal | Die faszinierende Welt der Spiele zum Leben erwecken und ein immersives Erlebnis schaffen – dies war das Ziel bei der Realisierung des Projekts. Darüber hinaus sollten Einkaufserlebnis, Spielspaß, Gastronomie und Events unter einem Dach vereint und zu einer Playmobil-Erlebniswelt werden, die weit über den Verkauf von Spielwaren hinausgeht. Das Konzept sollte aber auch Raum für Begleitpersonen bieten und somit ein familienfreundlicher Begegnungsort inmitten der Bonner Innenstadt entstehen. |
Project scope: | Neben der Konzeptentwicklung, der Ausführungsplanung und der Umsetzung des Möbel- und Kulissenbaus lag auch die Konzeption und Integration der digitalen Elemente in den Händen von umdasch The Store Makers. Gemeinsam mit dem Kunden wurden Vorstellungen zu Papier gebracht und das inspirierende Spieleerlebnis mit neuen Ansätzen und Konzepten zu einem Point of Emotion kombiniert. |
Innovation: | Das Konzept, dies alles unter einem Dach zu vereinen, im Setting einer Spiele-Erlebniswelt mit einer beeindruckenden Kulissenlandschaft ist einzigartig. Kinder werden zum kreativen Rollenspiel mit lebensgroßen Figuren eingeladen und zum Eintauchen in verschiedene interaktive Playmobil-Themen animiert – verstärkt durch die Integration vielfältiger digitaler Touchpoints, wie Touchscreens, Sensoren oder Beamern. |
Costs: | Um die faszinierende Welt der Spiele zum Leben zu erwecken sowie ein immersives Erlebnis zu schaffen, wurde eine umfangreiche Kulissenlandschaft konzipiert, die zum kreativen Rollenspiel mit lebensgroßen Figuren einlädt und animiert. Als Kulisse dienen die beliebtesten Playmobil-Themen wie Polizei, Feuerwehr, Weltraum und Prinzessinnenschloss bis zur Ritterwelt. Begleitpersonen wurden mit dem Bistro, das als familienfreundlicher Begegnungsort in der Innenstadt fungiert, ebenso im Konzept berücksichtigt. |
Replication: | Das Konzept wurde speziell für die Spiele-Erlebniswelt des bekannten Traditionshauses für Spielwaren erstellt und an die individuellen Rahmenbedingungen vor Ort ausgerichtet. Da Konzeptentwicklung, Ausführungsplanung und Umsetzung des Möbel- und Kulissenbaus sowie Integration digitaler Touchpoints von den Ladenbau- und Digitalexperten von umdasch The Store Makers und somit aus einer Hand stammen, können vergleichbare Konzepte allerdings auch an weiteren Standorten realisiert werden. |
Use-Case customer:
Puppenkönig Erlebniswelt Bonn
Location: Gangolfstraße 8-10, 53111 Bonn, 53111 , Germany
Use-Case-Region: D-A-CH
Website: https://www.puppenkoenig.de/
Case Location






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